Kibarhan Kil (KK) apre due mesi dopo l'inizio della commercializzazione dell'interfaccia neurale 3.x, in grado di connettere direttamente il mondo persistente di questo mmorg con il sistema nervoso del giocatore e permettergli, quindi, una interazione totale e completa con il gioco. Una full immersion in grado di far avvertire al giocatore qualunque cosa avverta il suo avatar, compreso il dolore o i profumi, i sapori, e persino la brezza del vento.
Un esperimento? Una sfida? O la voglia di condividere una idea? Nelle note dell'autore troverete una risposta.