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Autore: Klaine90   Capitolo: 8
Alla ricerca del regalo perfetto per il suo ragazzo Blaine, Kurt Hummel si imbatte in uno strano, inquietante negozio di giochi. Dietro al bancone, un ragazzo ancora più strano, con i capelli argento e gli occhi un blu elettrico, vende antichi giochi in scatola, amuleti, misteriosi artefatti. Si chiama Sebastian, e a Kurt consiglia proprio di acquistare uno di quei giochi in scatola molto particolari. La confezione è completamente bianca, non ci sono scritte né immagini, e le istruzioni cominciano con un avvertimento che mette i brividi: . Le regole sono molto semplici: ogni partecipante deve scrivere la sua paura più grande e disegnare con dei pennarelli una grande casa vittoriana, il regno dell'uomo ombra. Kurt è misteriosamente attratto dalla sfida e organizza subito una partita insieme ai suoi più cari amici. Ma il gioco si trasforma in realtà, e la casa diventa vera. In ogni camera si annida un incubo, e nelle stanze prendono forma le paure più oscure dei ragazzi, che si ritrovano a vagare per i tortuosi corridoi, fino a precipitare nell'inferno che ribolle nelle loro menti. La partita è iniziata, e la posta in palio è la vita di Kurt.
Personaggi: Altri, Blaine Anderson, Kurt Hummel
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