"Impara le regole del gioco e diventerai un re, creale e diventerai un Dio"
Il continente di Sartres è in pace da decenni, ma alla morte di Re Saul il trono reclama un successore.
Una principessa, pronta a tutto per conquistare ciò che le appartiene di diritto.
Un figlio del mare, deciso a distruggere il giogo dei potenti.
E uno scudiero, costretto a vivere una vita che non gli appartiene.
Fra intrighi e combattimenti, armi e incantesimi, la storia di tre adolescenti si intreccerà, dando vita alla più grande guerra che il continente abbia mai visto.