Giochi di Ruolo > Pathfinder GDR
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Autore: udeis    04/01/2022    0 recensioni
Quando tutto è stato fatto e detto, non resta che tirare le somme e andare avanti, portando con sé tutto quello che, di buono o di cattivo, ci ha lasciato l'ultima avventura. Una raccolta dei pensieri e delle sensazioni dei protagonisti di Luxastra, al termine dell'ultima stagione.
La serie si basa su una campagna di gioco di ruolo con ambientazione originale, pubblicata su Youtube, sul canale Inntale.
1. Se potessi sfiorarle ancora - Letho
2. Che almeno sia servito - Galgith
3. Un lungo estenuante incubo - Dalia
4. La fiamma che arde - Shiran
5. Consolarti ancora - Hann
6. Senza ripensamenti - Rendar
7. Solo uno - Alastor
8. Sul filo - Boris
9. Il lavoro che c'è da fare - Kenshi
Genere: Angst, Fantasy, Introspettivo | Stato: completa
Tipo di coppia: Nessuna
Note: Missing Moments, Raccolta | Avvertimenti: nessuno
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La fiamma che arde - Shiran

La fiamma che arde dentro di te non si è ancora spenta e ti piace: ne assapori con ferocia il potere e il calore. Stai bene, nonostante la battaglia, e non capisci perchè gli altri siano così mesti. La morte di Letho ti dà più rabbia che tristezza: per questo hai ucciso tutti gli elfi delle macerie che ti sono capitati a tiro, per questo lo rifarai con piacere se oseranno attaccare di nuovo la città.
Punire i colpevoli, pensi, è importante quanto ricordare i caduti: entrambe attenuano il dolore e l'impotenza della perdita. Vorresti che anche gli altri lo capissero, così potrebbero iniziare a stare meglio prima di ripartire.

Tornerai a casa, anche tu, ora, perchè vuoi sapere se stanno tutti bene.
Tornerai a casa perché vuoi costruire quello che hai visto nel sogno.
Tornerai perché vuoi bruciare i tuoi nemici con il fuoco della tua anima, vuoi che soffrano e vuoi che il tuo popolo lo veda e ne sia fiero.

Non ci trovi nulla di sbagliato in questo e nemmeno in Ulrian che ti segue con occhi colmi di adorazione. C’è Rasmonidianas con te: lui ti rende ammirabile, lui ti rende potente.

Se le voci dei tuoi nuovi amici, se i loro dubbi, ti sfiorano, li scacci lontano, insieme alle tue insicurezze: non capiscono.

Non possono farlo.

 

  
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