In un mondo vessato dalla Seconda Era Glaciale, Kewst, mercenario dalla dubbia moralità, non vive altro che per se stesso e il proprio tornaconto personale. Almeno fino a quando l’ultimo incarico affidatogli non prende una piega inaspettata, costringendolo a unirsi ad altri quattro individui in un disperato tentativo di fermare il gelo che imperversa sempre più violento e fuori controllo.
Un viaggio difficile e pericoloso li attende, una corsa contro il tempo dove ghiaccio e sangue si mescolano a oscuri segreti e verità accuratamente tenute nascoste. Perché nulla è come sembra. E alcune cose non dovrebbero mai risvegliarsi.
[Storia partecipante al contest “D&D Mania” indetto da Ghostro sul forum di EFP]